打倒怪物得到武器和防具,一边强化能力一边清除地图的RPG游戏
从画面下的“出发冒险”中选择地图去冒险。
战斗自动进行,打倒敌人后获得金钱和道具。
回家后,在“装备”菜单中装备得到的武器和防具,在“强化”菜单上进行强化。
将武器转换为剑魂后,从武器词条中随机抽取效果,在剑魂菜单中设置剑魂后生效。
表情
后期已经无敌,致命和格挡都是100%,攻速快一点就好。强化随便加一加,我是生命和吸血对半加,效率很高。怪都是一刀秒,血线基本不动的。 36w血,110吸血,吸满血50多万的样子。10攻速(很快),100%致命,100%格挡。 格挡和致命最好都用剑魂搞定,因为强化里没法搞格挡,而致命很贵。所以装备的前缀也要利用好,解锁、死神、疾风都不错的。
2024-03-28 18:05:09 回复
金色的装备属性是什么意思?
2024-01-01 15:28:48 回复
科普2: 什麽是好裝備? 以我的衣服來說 [生命:8674 防禦力0]-[火抗+59%-冰抗+71%-防具生命452%加成-攻擊力+124%] 這件衣服有用的只有 [防具生命452%加成-攻擊力+124%] 由於衣服自帶8674生命 所以防具生命452%加成就會以8674為主 打到這類型的防具就可以取代絕大部分的屬性 原因很簡單8674生命即使是挑戰刷最後一關隨機地牢 都幾乎不出的 更別說452% 也就是4.52倍加成 你直接被拉成血牛 武器也是同理,但武器有個大問題,那就是攻擊力高 攻速就一定慢,所以沒有到某個數值的加成最好放棄這個做法 劍魂可以很好的彌補攻擊力 或是 其他特殊數值 飾品如是
2023-12-20 21:23:35 回复
給新人科普一下 1.速度越低越好 (數字越大打得越慢 最低可以到10攻速) 2.到後期設定防具、裝飾品只要史詩 或 傳說 (武器所有品質都要-可以搞劍魂) 3.玩法看個人,但攻速是不會落伍的, 秒殺流(致命一擊)、基礎流(攻擊、血量)[後期暴擊100%是很簡單的事情,只要不被秒殺隨便都能吸回來] 4.普通闖關成功後 才開啟鑽石,或是更早一點我也記不太清楚了 5.100鑽石(金錢動畫消失)、200鑽石(不用再確認裝備) 6.初期千萬別搞什麽暴擊、閃避、致命一擊,這些都是後期才會去搞得,基礎攻速、攻擊、血量 才是重點
2023-12-20 21:12:24 回复
ArcaneOnion : 机翻一下我从游戏作者那找到复数强化词条属性: 注:挑战模式词条属性翻倍 传说:HP+15%,与伤害+20%,防御力+25% 死神:5%的几率致命攻击,5%的几率格挡 属性:全属性耐性+15% 幻想:HP+20%,击败敌人最大HP恢复15% 古代:攻击力+30%、生命值+15% 复合:给予全部属性的敌人伤害+50% 顽强:防御力+30%,5%的概率格挡 荣耀:暴击率+10%、攻击速度-3 剑圣:暴击率+10%、暴击伤害+50% 炎雷:炎・雷耐受性+25% 冰炎:冰・炎耐性+25% 雷冰:雷・冰耐性+25% 狂乱:攻击力+30%、攻击速度-3 炎帝:炎耐性+30%,炎属性的敌人给予伤害+75% 冰帝:冰耐性+30%,对冰属性的敌人造成伤害+75% 雷帝:耐雷性+30%,对雷属性的敌人造成伤害+75% 猛攻:攻击力+30%与伤害+30% 铁壁:防御力+30%,被暴击伤害减20% 活力:击败敌人最大HP回复20%,生命值+20% 神圣:被暴击减轻20%,5%的概率格挡 武打:暴击率+10%,生命保障+20% 绝望:HP+20%,5%的几率致命一击 ArcaneOnion:单属性词条; 体力:HP+30% 刚力:攻击力+50% 守备:防御力+50% 疾风:攻击速度-5 致命:暴击率+20% 破坏:暴击伤害+100% 吸生:生命偷取+30% 休息:击败敌人最大HP恢复25% 威光:伤害+50% 火焰:给予炎属性的敌人伤害+100% 冰结:给予冰属性的敌人伤害+100% 大地:给予雷属性的敌人伤害+100% 耐炎:耐炎性+50% 耐冰:耐冰性+50% 耐雷:耐雷+50% 回避:10%的概率格挡 祝福:被暴击减伤30%(暴击抗性) 解放:10%的概率致命一击
2023-06-14 11:25:25 回复
机翻一下我从游戏作者那找到复数强化词条属性: 注:挑战模式词条属性翻倍 传说:HP+15%,与伤害+20%,防御力+25% 死神:5%的几率致命攻击,5%的几率格挡 属性:全属性耐性+15% 幻想:HP+20%,击败敌人最大HP恢复15% 古代:攻击力+30%、生命值+15% 复合:给予全部属性的敌人伤害+50% 顽强:防御力+30%,5%的概率格挡 荣耀:暴击率+10%、攻击速度-3 剑圣:暴击率+10%、暴击伤害+50% 炎雷:炎・雷耐受性+25% 冰炎:冰・炎耐性+25% 雷冰:雷・冰耐性+25% 狂乱:攻击力+30%、攻击速度-3 炎帝:炎耐性+30%,炎属性的敌人给予伤害+75% 冰帝:冰耐性+30%,对冰属性的敌人造成伤害+75% 雷帝:耐雷性+30%,对雷属性的敌人造成伤害+75% 猛攻:攻击力+30%与伤害+30% 铁壁:防御力+30%,被暴击伤害减20% 活力:击败敌人最大HP回复20%,生命值+20% 神圣:被暴击减轻20%,5%的概率格挡 武打:暴击率+10%,生命保障+20% 绝望:HP+20%,5%的几率致命一击
2023-06-14 11:22:21 回复
物理元素暴击抗性都堆到100,拿个高速武器,点几点致命,蛐蛐300攻也能过挑战
2023-05-31 16:52:40 回复
Ruike : 真好玩,无法存档,一个刷新就没了 won2019:能存啊
2023-05-31 16:51:16 回复
真好玩,无法存档,一个刷新就没了
2023-05-30 17:58:52 回复
8.100钻石关闭金币画面 9.200钻石关闭物品确认画面
2023-01-30 22:15:16 回复
注意点: 1.攻速60=1秒1次,10=1秒6次。上限是10(所以越低越好) 2.称号翻译有问题:目前我只发现了:解锁=释放=10%即死攻击 吸血=30%生命偷取 3.主要流程就是:正常模式一直打到最后的随机地牢100层之后,开启挑战模式然后打到挑战模式的随机地牢100层就结束了(进入挑战模式之后大幅度减少属性,换回普通模式之后就恢复属性) 4.称号在挑战模式属性翻倍:比如解锁=10%即死变成了20%即死 5.我走的是即死流,通关属性为:62W血,防御1488/70%,攻速12,59%即死,生命偷取114%(生命偷取很重要,我打起来之后因为吸血超额变成了90W血) 6.“鼠大侠”自动点击,安心卦机。如果卡关了,找一个自己最高的地图,并且设定拾取等级,出去吃个饭,散个步回来就搞定了。(一般30分钟全部拾取不会满背包) 7.武器都可以兑换剑魂,所以所有武器都必捡(如果你跟着我走即死流,那么只要分解:即死,生命值百分比,防御百分比,速度,吸血)
2023-01-30 22:12:08 回复
a774387894 : 挑战通关,等级99+29,7.4w攻击,74w血,暴击59%,爆伤433%,伤害增加313%,吸血107%,攻速68,我发现挑战会比普通的额外给你增加10点攻速,让你变慢,所以除了打哥布林游击队比较惊险(你打一下他打你六下),别的包括最后的首领都是小意思 Gary:很多武器都是减攻速的,没看懂什么意思。是给怪减速吗? 吃饭睡觉打游戏:那个攻速是分母,60攻速没有50攻速打得快
2022-08-29 10:55:42 回复
a774387894 : 挑战通关,等级99+29,7.4w攻击,74w血,暴击59%,爆伤433%,伤害增加313%,吸血107%,攻速68,我发现挑战会比普通的额外给你增加10点攻速,让你变慢,所以除了打哥布林游击队比较惊险(你打一下他打你六下),别的包括最后的首领都是小意思 Gary:很多武器都是减攻速的,没看懂什么意思。是给怪减速吗?
2022-08-24 12:07:46 回复
100钻买的那个物品拾取就是个坑,还是要手动点继续前进,不管你开还是关。
2022-08-08 23:51:05 回复
挑战通关,等级99+29,7.4w攻击,74w血,暴击59%,爆伤433%,伤害增加313%,吸血107%,攻速68,我发现挑战会比普通的额外给你增加10点攻速,让你变慢,所以除了打哥布林游击队比较惊险(你打一下他打你六下),别的包括最后的首领都是小意思
2022-08-05 14:36:51 回复
挑战难度随机地牢100层通关,我分享一下信息,希望帮到大家吧: 用时6小时,等级是99(+22)级,10W攻击,61W血(吸血后变成130W),生命汲取229%(非常重要的属性)。我没有走暴击秒杀流,就是靠基础属性来打的,其他属性都随缘。 这个游戏可以控制的是加点和剑魂,装备那些随机获得,我也po一下我装备,加点后面讲。 武器(毁灭战士)基础攻击力5457速度60,带攻击和伤害加成;防具(船长服)生命4193,带防具生命、伤害、攻击加成和减攻击速度;装饰品(守护戒指),带生命、防具生命加成。 自身加点全部无脑堆生命吧。 剑魂技能:生命汲取91%+138%(点了后打出伤害会把血抬满,最高打一下吸1000W血,提高血线);武器攻击力加成197%+175%(我武器基础攻击力很高,所以靠这个属性把攻击力堆到10W);生命加成186%+191%(有时候加生命数值会比百分比好,自己看血量来调整,一般绝对值是4000-5000比较好)。 最后是钻石的问题:钻石可以打怪随机掉(极低概率),通关普通难度后,钻石可以在生成那里10W金币换1颗(太贵,通关挑战难度我才20多颗钻石)。不停下来捡装备应该要200钻,遥遥无期…… 号称90级以下通关那些兄弟估计绝大多数都是普通难度通关的,打完普通的100级随机地牢后面还有挑战难度,我好像是70多级过的,大概2-3小时吧。,这数据挑战难度的第一关森林估计都过不了……
2022-08-05 08:50:26 回复
已通关,82级,1.94w攻击,12.71w血,1128防御,攻速28,爆伤439%,暴击率10%,致命30%,吸血28%
2022-08-04 09:59:24 回复
2022-08-03 14:08:38 回复
请问钻石咋弄???
2022-08-02 16:31:51 回复
54万血,暴击67万:)
2022-08-02 02:45:22 回复
后期已经无敌,致命和格挡都是100%,攻速快一点就好。强化随便加一加,我是生命和吸血对半加,效率很高。怪都是一刀秒,血线基本不动的。
36w血,110吸血,吸满血50多万的样子。10攻速(很快),100%致命,100%格挡。
格挡和致命最好都用剑魂搞定,因为强化里没法搞格挡,而致命很贵。所以装备的前缀也要利用好,解锁、死神、疾风都不错的。
2024-03-28 18:05:09 回复
金色的装备属性是什么意思?
2024-01-01 15:28:48 回复
科普2:
什麽是好裝備?
以我的衣服來說 [生命:8674 防禦力0]-[火抗+59%-冰抗+71%-防具生命452%加成-攻擊力+124%]
這件衣服有用的只有 [防具生命452%加成-攻擊力+124%]
由於衣服自帶8674生命 所以防具生命452%加成就會以8674為主
打到這類型的防具就可以取代絕大部分的屬性
原因很簡單8674生命即使是挑戰刷最後一關隨機地牢 都幾乎不出的 更別說452% 也就是4.52倍加成
你直接被拉成血牛
武器也是同理,但武器有個大問題,那就是攻擊力高 攻速就一定慢,所以沒有到某個數值的加成最好放棄這個做法
劍魂可以很好的彌補攻擊力 或是 其他特殊數值 飾品如是
2023-12-20 21:23:35 回复
給新人科普一下
1.速度越低越好 (數字越大打得越慢 最低可以到10攻速)
2.到後期設定防具、裝飾品只要史詩 或 傳說 (武器所有品質都要-可以搞劍魂)
3.玩法看個人,但攻速是不會落伍的, 秒殺流(致命一擊)、基礎流(攻擊、血量)[後期暴擊100%是很簡單的事情,只要不被秒殺隨便都能吸回來]
4.普通闖關成功後 才開啟鑽石,或是更早一點我也記不太清楚了
5.100鑽石(金錢動畫消失)、200鑽石(不用再確認裝備)
6.初期千萬別搞什麽暴擊、閃避、致命一擊,這些都是後期才會去搞得,基礎攻速、攻擊、血量 才是重點
2023-12-20 21:12:24 回复
ArcaneOnion : 机翻一下我从游戏作者那找到复数强化词条属性:
注:挑战模式词条属性翻倍
传说:HP+15%,与伤害+20%,防御力+25%
死神:5%的几率致命攻击,5%的几率格挡
属性:全属性耐性+15%
幻想:HP+20%,击败敌人最大HP恢复15%
古代:攻击力+30%、生命值+15%
复合:给予全部属性的敌人伤害+50%
顽强:防御力+30%,5%的概率格挡
荣耀:暴击率+10%、攻击速度-3
剑圣:暴击率+10%、暴击伤害+50%
炎雷:炎・雷耐受性+25%
冰炎:冰・炎耐性+25%
雷冰:雷・冰耐性+25%
狂乱:攻击力+30%、攻击速度-3
炎帝:炎耐性+30%,炎属性的敌人给予伤害+75%
冰帝:冰耐性+30%,对冰属性的敌人造成伤害+75%
雷帝:耐雷性+30%,对雷属性的敌人造成伤害+75%
猛攻:攻击力+30%与伤害+30%
铁壁:防御力+30%,被暴击伤害减20%
活力:击败敌人最大HP回复20%,生命值+20%
神圣:被暴击减轻20%,5%的概率格挡
武打:暴击率+10%,生命保障+20%
绝望:HP+20%,5%的几率致命一击 ArcaneOnion:单属性词条;
体力:HP+30%
刚力:攻击力+50%
守备:防御力+50%
疾风:攻击速度-5
致命:暴击率+20%
破坏:暴击伤害+100%
吸生:生命偷取+30%
休息:击败敌人最大HP恢复25%
威光:伤害+50%
火焰:给予炎属性的敌人伤害+100%
冰结:给予冰属性的敌人伤害+100%
大地:给予雷属性的敌人伤害+100%
耐炎:耐炎性+50%
耐冰:耐冰性+50%
耐雷:耐雷+50%
回避:10%的概率格挡
祝福:被暴击减伤30%(暴击抗性)
解放:10%的概率致命一击
2023-06-14 11:25:25 回复
机翻一下我从游戏作者那找到复数强化词条属性:
注:挑战模式词条属性翻倍
传说:HP+15%,与伤害+20%,防御力+25%
死神:5%的几率致命攻击,5%的几率格挡
属性:全属性耐性+15%
幻想:HP+20%,击败敌人最大HP恢复15%
古代:攻击力+30%、生命值+15%
复合:给予全部属性的敌人伤害+50%
顽强:防御力+30%,5%的概率格挡
荣耀:暴击率+10%、攻击速度-3
剑圣:暴击率+10%、暴击伤害+50%
炎雷:炎・雷耐受性+25%
冰炎:冰・炎耐性+25%
雷冰:雷・冰耐性+25%
狂乱:攻击力+30%、攻击速度-3
炎帝:炎耐性+30%,炎属性的敌人给予伤害+75%
冰帝:冰耐性+30%,对冰属性的敌人造成伤害+75%
雷帝:耐雷性+30%,对雷属性的敌人造成伤害+75%
猛攻:攻击力+30%与伤害+30%
铁壁:防御力+30%,被暴击伤害减20%
活力:击败敌人最大HP回复20%,生命值+20%
神圣:被暴击减轻20%,5%的概率格挡
武打:暴击率+10%,生命保障+20%
绝望:HP+20%,5%的几率致命一击
2023-06-14 11:22:21 回复
物理元素暴击抗性都堆到100,拿个高速武器,点几点致命,蛐蛐300攻也能过挑战
2023-05-31 16:52:40 回复
Ruike : 真好玩,无法存档,一个刷新就没了 won2019:能存啊
2023-05-31 16:51:16 回复
真好玩,无法存档,一个刷新就没了
2023-05-30 17:58:52 回复
8.100钻石关闭金币画面
9.200钻石关闭物品确认画面
2023-01-30 22:15:16 回复
注意点:
1.攻速60=1秒1次,10=1秒6次。上限是10(所以越低越好)
2.称号翻译有问题:目前我只发现了:解锁=释放=10%即死攻击 吸血=30%生命偷取
3.主要流程就是:正常模式一直打到最后的随机地牢100层之后,开启挑战模式然后打到挑战模式的随机地牢100层就结束了(进入挑战模式之后大幅度减少属性,换回普通模式之后就恢复属性)
4.称号在挑战模式属性翻倍:比如解锁=10%即死变成了20%即死
5.我走的是即死流,通关属性为:62W血,防御1488/70%,攻速12,59%即死,生命偷取114%(生命偷取很重要,我打起来之后因为吸血超额变成了90W血)
6.“鼠大侠”自动点击,安心卦机。如果卡关了,找一个自己最高的地图,并且设定拾取等级,出去吃个饭,散个步回来就搞定了。(一般30分钟全部拾取不会满背包)
7.武器都可以兑换剑魂,所以所有武器都必捡(如果你跟着我走即死流,那么只要分解:即死,生命值百分比,防御百分比,速度,吸血)
2023-01-30 22:12:08 回复
a774387894 : 挑战通关,等级99+29,7.4w攻击,74w血,暴击59%,爆伤433%,伤害增加313%,吸血107%,攻速68,我发现挑战会比普通的额外给你增加10点攻速,让你变慢,所以除了打哥布林游击队比较惊险(你打一下他打你六下),别的包括最后的首领都是小意思 Gary:很多武器都是减攻速的,没看懂什么意思。是给怪减速吗? 吃饭睡觉打游戏:那个攻速是分母,60攻速没有50攻速打得快
2022-08-29 10:55:42 回复
a774387894 : 挑战通关,等级99+29,7.4w攻击,74w血,暴击59%,爆伤433%,伤害增加313%,吸血107%,攻速68,我发现挑战会比普通的额外给你增加10点攻速,让你变慢,所以除了打哥布林游击队比较惊险(你打一下他打你六下),别的包括最后的首领都是小意思 Gary:很多武器都是减攻速的,没看懂什么意思。是给怪减速吗?
2022-08-24 12:07:46 回复
100钻买的那个物品拾取就是个坑,还是要手动点继续前进,不管你开还是关。
2022-08-08 23:51:05 回复
挑战通关,等级99+29,7.4w攻击,74w血,暴击59%,爆伤433%,伤害增加313%,吸血107%,攻速68,我发现挑战会比普通的额外给你增加10点攻速,让你变慢,所以除了打哥布林游击队比较惊险(你打一下他打你六下),别的包括最后的首领都是小意思
2022-08-05 14:36:51 回复
挑战难度随机地牢100层通关,我分享一下信息,希望帮到大家吧:
用时6小时,等级是99(+22)级,10W攻击,61W血(吸血后变成130W),生命汲取229%(非常重要的属性)。我没有走暴击秒杀流,就是靠基础属性来打的,其他属性都随缘。
这个游戏可以控制的是加点和剑魂,装备那些随机获得,我也po一下我装备,加点后面讲。
武器(毁灭战士)基础攻击力5457速度60,带攻击和伤害加成;防具(船长服)生命4193,带防具生命、伤害、攻击加成和减攻击速度;装饰品(守护戒指),带生命、防具生命加成。
自身加点全部无脑堆生命吧。
剑魂技能:生命汲取91%+138%(点了后打出伤害会把血抬满,最高打一下吸1000W血,提高血线);武器攻击力加成197%+175%(我武器基础攻击力很高,所以靠这个属性把攻击力堆到10W);生命加成186%+191%(有时候加生命数值会比百分比好,自己看血量来调整,一般绝对值是4000-5000比较好)。
最后是钻石的问题:钻石可以打怪随机掉(极低概率),通关普通难度后,钻石可以在生成那里10W金币换1颗(太贵,通关挑战难度我才20多颗钻石)。不停下来捡装备应该要200钻,遥遥无期……
号称90级以下通关那些兄弟估计绝大多数都是普通难度通关的,打完普通的100级随机地牢后面还有挑战难度,我好像是70多级过的,大概2-3小时吧。,这数据挑战难度的第一关森林估计都过不了……
2022-08-05 08:50:26 回复
已通关,82级,1.94w攻击,12.71w血,1128防御,攻速28,爆伤439%,暴击率10%,致命30%,吸血28%
2022-08-04 09:59:24 回复
2022-08-03 14:08:38 回复
请问钻石咋弄???
2022-08-02 16:31:51 回复
54万血,暴击67万:)
2022-08-02 02:45:22 回复