类似吸血鬼幸存者的roguelike游戏
只需要移动,躲避怪物的子弹和追击
表情
通关 紫色升级2个,一个是复制一把枪,一个是血量扣到1,但攻击力-射速-移动速度-范围都+1 绿色升级4个,一个是扣1滴血+2滴血上限,一个是回复16滴血,一个是扣2滴血加2项能力,一个是全场大伤害 随机会出现的敌人只有8种 哥布林-受到攻击才会靠近 骷髅山-定期慢频率四向射击 花蘑菇-受到攻击才会靠近,击败会爆3颗子弹 蓝法师-定期中频率自机狙 狂战士-慢速追着自己 蓝恐龙-高速直线追自己,停下才会换方向 绿法师-定期高频率撒弹幕,从12点起逆时针方向射 石头人-定期中频率自机狙,同时慢速追着自己,击败后会爆12颗子弹 绿恐龙-BOSS,高速直线追自己,停下会瞄准自己发射大量子弹,然后接着追 哥布林王-受到攻击才会靠近,击败掉落大量经验(随机关出现)
2025-03-05 18:00:41 回复
不错,就是高等级的升级太少,打了半天才出来一个紫色的双枪升级,还有容错率太低
2023-11-11 10:19:26 回复
不错玩
2023-09-18 14:43:19 回复
原教旨主义roguelike,不存在全局加成。初始射程很短,需要拿一两次射击距离,否则难打后期高移速多子弹的怪
2023-08-16 10:39:31 回复
移动速度是关键,优先升级速度,其次就是子弹威力、射击距离,连射速度,适当升级血量、补血。速度,威力够的话,打后面BOSS不会太难
2023-06-20 10:47:53 回复
通关
紫色升级2个,一个是复制一把枪,一个是血量扣到1,但攻击力-射速-移动速度-范围都+1
绿色升级4个,一个是扣1滴血+2滴血上限,一个是回复16滴血,一个是扣2滴血加2项能力,一个是全场大伤害
随机会出现的敌人只有8种
哥布林-受到攻击才会靠近
骷髅山-定期慢频率四向射击
花蘑菇-受到攻击才会靠近,击败会爆3颗子弹
蓝法师-定期中频率自机狙
狂战士-慢速追着自己
蓝恐龙-高速直线追自己,停下才会换方向
绿法师-定期高频率撒弹幕,从12点起逆时针方向射
石头人-定期中频率自机狙,同时慢速追着自己,击败后会爆12颗子弹
绿恐龙-BOSS,高速直线追自己,停下会瞄准自己发射大量子弹,然后接着追
哥布林王-受到攻击才会靠近,击败掉落大量经验(随机关出现)
2025-03-05 18:00:41 回复
不错,就是高等级的升级太少,打了半天才出来一个紫色的双枪升级,还有容错率太低
2023-11-11 10:19:26 回复
不错玩
2023-09-18 14:43:19 回复
原教旨主义roguelike,不存在全局加成。初始射程很短,需要拿一两次射击距离,否则难打后期高移速多子弹的怪
2023-08-16 10:39:31 回复
移动速度是关键,优先升级速度,其次就是子弹威力、射击距离,连射速度,适当升级血量、补血。速度,威力够的话,打后面BOSS不会太难
2023-06-20 10:47:53 回复