游戏规则整理: 玩家先手,双方每回合使用一张牌,对方生命值清零时获胜 注:游戏自动保存,如果你输了,选择载入游戏 奥数能量(红色符文)为对邪术卡牌的伤害加成 古老符号(绿色符文)为大部分适用的伤害减免 腐坏(黄色符文)为自身回合结束时受真实伤害 注:腐坏无法致死,腐坏大于生命值时将被清空 坚不可摧:抵消一次伤害,对召唤物与火器无效 大部分卡牌会消耗理智值,理智值小于等于0会受到随机debuff: 精神分裂:自身的奥数能量与古老符号被不断清零 狂妄:每一回合增加2点奥数能量与4点腐坏到自身 恐旷症:限制仅随机两格的牌槽可进行使用与摧毁 排外心理:清空自身召唤物且所有召唤卡牌无效化 召唤物会在玩家被卡牌直接造成伤害时反击对手,但根据对手的召唤物数值与古老符号点数减少伤害
2022-11-25 22:04:09 回复
沙发
2022-11-21 14:39:15 回复
表情
克鲁苏卡牌2.0 汉化版
游戏规则整理:
玩家先手,双方每回合使用一张牌,对方生命值清零时获胜
注:游戏自动保存,如果你输了,选择载入游戏
奥数能量(红色符文)为对邪术卡牌的伤害加成
古老符号(绿色符文)为大部分适用的伤害减免
腐坏(黄色符文)为自身回合结束时受真实伤害
注:腐坏无法致死,腐坏大于生命值时将被清空
坚不可摧:抵消一次伤害,对召唤物与火器无效
大部分卡牌会消耗理智值,理智值小于等于0会受到随机debuff:
精神分裂:自身的奥数能量与古老符号被不断清零
狂妄:每一回合增加2点奥数能量与4点腐坏到自身
恐旷症:限制仅随机两格的牌槽可进行使用与摧毁
排外心理:清空自身召唤物且所有召唤卡牌无效化
召唤物会在玩家被卡牌直接造成伤害时反击对手,但根据对手的召唤物数值与古老符号点数减少伤害
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沙发
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